НАИМЕНОВАНИЕ НА ПРОФЕСИЯТА | Компютърен аниматор |
КОД НА ПРОФЕСИЯТА | 213050 |
СПЕЦИАЛНОСТИ ПО ПРОФЕСИЯТА | Компютърна анимация |
КОД НА СПЕЦИАЛНОСТТА | 2130501 |
СТЕПЕН НА ПРОФЕСИОНАЛНА КВАЛИФИКАЦИЯ | 3 |
ФОРМА НА ОБУЧЕНИЕ | дневна |
ОРГАНИЗАЦИОННА ФОРМА | КВАЛИФИКАЦИОНЕН КУРС |
СРОК НА ОБУЧЕНИЕ | седмици |
МИНИМАЛНО ВХОДЯЩО ОБРАЗОВАТЕЛНО РАВНИЩЕ | средно образование , или придобито право за явяване на държавни зрелостни изпити за завършване на средно образование. |
БРОЙ ЧАСОВЕ | 960 |
БРОЙ ЧАСОВЕ ТЕОРИЯ | 400 |
БРОЙ ЧАСОВЕ ПРАКТИКА | 560 |
ИЗДАВАНЕ НА ДОКУМЕНТ | СВИДЕТЕЛСТВО ЗА ПРОФЕСИОНАЛНА КВАЛИФИКАЦИЯ |
ЦЕНА ЗА ОБУЧЕНИЕТО | 1800 |
ЦЕНА С ВАУЧЕР ЗА ОТСТЪПКА | 900 |
ПРОФЕСИОНАЛНА КВАЛИФИКАЦИОННА ХАРАКТЕРИСТИКА НА ПРОФЕСИЯТА (СПЕЦИАЛНОСТТА)
Професионални компетенции за специалността 2130501 „Компютърна анимация“
След завършване на професионалното обучение по специалността, обучаваният трябва
ДА ЗНАЕ:
- и прилага правилата за безопасна работа на работното място;
- общите правила за работа с компютър и съвременните технологии за изпълнение на задачи от професионалната му област;
- основите на операторското майсторство;
- техниките и стиловете на рисуване:
- Photoshop и Flash, 2D и 3D моделирането;
- Скриптовите езици
- да компилира Flash продукция;
- различните форми за публикуване;
- да работи в екип
ДА МОЖЕ:
- да рисува, моделира и скулптурира;
- да работи с 2D и 3D компютърна графика и съответно компютърна анимация;
- да прилага усети за дизайн, композиране и визуални ефекти;
- да програмира и работи със скриптове (скриптови езици);
- да ползва модерни цифрови приложения;
- да интегрира компютърно генерирани изображения с живи действителни кадри;
- да може ла работи с молив и хартия;
- да чертае и рисува;
- да работи с Photoshop и Flash;
- да въвежда обектите и да ги разполага е усет и прецизност на екрана;
- да работи в екип и да взима самостоятелни решения
РАЗПРЕДЕЛЕНИЕ НА МОДУЛИТЕ
Учебните планове се разработват по модулен принцип. Пакетът от модули осигурява завършване на желаната степен на професионална квалификация. За всеки един от модулите са разработени учебни програми.
В таблица са посочени изучаваните модули, общ брой часове и брой часове по теория и практика.
№ | Наименование на модулите | Общ бр. учебни часове | От тях: | |
за теория | за практика | |||
А | Общо задължителна професионална подготовка | |||
А-1 | Здравословни и безопасни условия на труда | 16 | 8 | 8 |
А-2 | Компютърно обучение | 48 | 24 | 24 |
А-3 | Основи на пазарната икономика | 16 | 8 | 8 |
А-4 | Въведение в трудово-правното законодателство | 16 | 8 | 8 |
А-5 | Езиково обучение – английски език | 48 | 48 | |
А-6 | Бизнес комуникации | 16 | 8 | 8 |
Всичко A | 160 | 56 | 104 | |
Б | Отраслова задължителна професионална подготовка | |||
Б-1 | История на изкуството | 24 | 8 | 16 |
Б-2 | Цветознание | 8 | 8 | – |
Б-3 | Рисуване | 32 | 16 | 16 |
Б-4 | Моделиране | 32 | 16 | 16 |
Б-5 | Системен, приложен и специализиран софтуер | 16 | 16 | – |
Б-6 | Периферни устройства | 8 | 8 | – |
Б-7 | Основи на мултимедийните технологии | 16 | 16 | – |
Б-8 | Основи на компютърна графика | 16 | 16 | – |
Б-9 | Правни аспекти на компютърните технологии | 16 | 16 | |
Б-10 | Предприемачество и малък бизнес | 32 | 16 | 16 |
Всичко Б | 200 | 136 | 64 | |
В | Специфична за професията задължителна професионална подготовка | |||
В-1 | Графичен дизайн (Photoshop) | 48 | 24 | 24 |
В-2 | Графични техники и оформление | 48 | 16 | 32 |
В-3 | Компютърна графика и мултимедия | 48 | 24 | 24 |
В-4 | 2D и 3D компютърна графика | 64 | 24 | 40 |
В-5 | Работа с Flash | 56 | 24 | 32 |
В-6 | Обектно-ориентирано програмиране | 56 | 24 | 32 |
В-7 | Скриптови езици | 56 | 16 | 40 |
В-8 | WEB дизайн | 48 | 16 | 32 |
В-9 | Графичен дизайн и реклама | 48 | 24 | 24 |
В-10 | Изработване на анимационен проект | 64 | 16 | 48 |
Всичко В | 600 | 208 | 392 | |
Г | Производствена практика | 64 | 64 | |
Общ брой часове | 960 | 400 | 560 | |
Задължително избираема подготовка (ЗИП) | 60 | 30 | 30 | |
1 | Дизайн на играта (примерен предмет) | |||
2 | Интерактивни медии и арт инсталации |